◆ブレイクアーツの話
コース完成度80%ぐらいです。
もうおわかりの方も多いかと思いますが、最初のコースは現行ブレイクアーツから引き続き登場の「for Racer」です。
曲線の分割がキレイになっているのがPCクオリティですね。
デザインコンセプトはいわゆる”私たちが知っているブレイクアーツ”。
まだあまり変なことはしていません。
これ以外のコースでは変なことをするのでぜひお楽しみに。
にしても、目下の悩みはベイク(光源や影の焼き込み)作業の遅さですよ...
丸一日かかるとかさすがに頭おかしい。
データ量も大変なことになっているので、さすがにこれはなんとかします。
最悪、焼かないことも選択肢に入ります。
リアリティよりも絵面の美しさ優先なので、それもありなのかなと。
電脳世界で良かった。
[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
http://breakarts.info/forum/
◆雑記
前述の焼き込みにより更新が1日遅れてしまいました。
楽しみにされていた方には本当に申し訳ない。
コースが終わり次第、次は画面表示物(UI)の作成に入ります。
こういう風にして欲しいだとか、この情報を画面に出して欲しいということがあれば、ぜひぜひフォーラムの方に書き込んでいただければ助かります。
2016年9月17日土曜日
2016年9月9日金曜日
【BA2制作報告#11】胃腸
◆ブレイクアーツの話
色々ありましたので、箇条書きにて。
・モーションブラー、アンビエントオクルージョン、色調補正をより高品位の物に変更
・新規にSSRR(簡単に言うと鏡面反射)を導入
※Screen-space Raytraced Reflectionsの略。名前がカッコいい。
・アニメーションの調整と追加 ブレーキとコーナリングをいじっています。
・コース完成度35% /(^o^)\
・ほか、物理演算の調整やら何やらetc...
スケジュール的に来週にはコース終わらせたいのだけども...
あとこれ最高品質でフルHD&60fps安定させようと思ったらi7>X1070クラスが要りそう。
何が問題かと言えば、今後PV用のキャプチャどうしたらいいんだっていう。
ケチってGTX970買うんじゃなかった・・・!
[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
http://breakarts.info/forum/
◆雑記
アイデアに行き詰まると胃腸にきますね。
さしあたり、見せられないこともないぐらいには仕上がったのでホッとしています。
毎週金曜更新はプレッシャーもありますが、良い緊張感で作業できるので始めて良かったなぁと思っています。
ではでは、また来週!
色々ありましたので、箇条書きにて。
・モーションブラー、アンビエントオクルージョン、色調補正をより高品位の物に変更
・新規にSSRR(簡単に言うと鏡面反射)を導入
※Screen-space Raytraced Reflectionsの略。名前がカッコいい。
・アニメーションの調整と追加 ブレーキとコーナリングをいじっています。
・コース完成度35% /(^o^)\
・ほか、物理演算の調整やら何やらetc...
スケジュール的に来週にはコース終わらせたいのだけども...
あとこれ最高品質でフルHD&60fps安定させようと思ったらi7>X1070クラスが要りそう。
何が問題かと言えば、今後PV用のキャプチャどうしたらいいんだっていう。
ケチってGTX970買うんじゃなかった・・・!
[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
http://breakarts.info/forum/
◆雑記
アイデアに行き詰まると胃腸にきますね。
さしあたり、見せられないこともないぐらいには仕上がったのでホッとしています。
毎週金曜更新はプレッシャーもありますが、良い緊張感で作業できるので始めて良かったなぁと思っています。
ではでは、また来週!
2016年9月2日金曜日
【BA2制作報告#10】台風
◆ブレイクアーツの話
ふはは!更新のネタがないぜ!
とはいえ、何の画像もないのも寂しいので、こんなんどうでしょうか。
こちらのコンテストに例年お呼ばれしているのですが、今年も審査員と簡単な発表(ライトニングトークと言うそうな)をします。
ということで、さすがに名刺の一つもないのはアカンだろうってので作ろうとしたのですが、ここで問題がひとつ。
クライテリア、両腕がまだできていない・・・ッ。
あれやこれやの加工を試し、結局ボツになったのが↑の画像です。
腕が残念な以外は気に入っているので、どうぞご自由にお使いください。ディスる系はダメよ。
来週こそはコースの進捗をお届けできると思います。
完成しているかはさておきとして。
[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
http://breakarts.info/forum/
◆雑記
しかしそんなコンテストですが、台風が来るとか来ないとかで、開催が危ぶまれています。
発表の準備が水の泡になるのだけは止めて・・・
ふはは!更新のネタがないぜ!
とはいえ、何の画像もないのも寂しいので、こんなんどうでしょうか。
こちらのコンテストに例年お呼ばれしているのですが、今年も審査員と簡単な発表(ライトニングトークと言うそうな)をします。
ということで、さすがに名刺の一つもないのはアカンだろうってので作ろうとしたのですが、ここで問題がひとつ。
クライテリア、両腕がまだできていない・・・ッ。
あれやこれやの加工を試し、結局ボツになったのが↑の画像です。
腕が残念な以外は気に入っているので、どうぞご自由にお使いください。ディスる系はダメよ。
来週こそはコースの進捗をお届けできると思います。
完成しているかはさておきとして。
[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
http://breakarts.info/forum/
◆雑記
しかしそんなコンテストですが、台風が来るとか来ないとかで、開催が危ぶまれています。
発表の準備が水の泡になるのだけは止めて・・・
2016年8月26日金曜日
【BA2制作報告#09】涙腺
◆ブレイクアーツの話
機体のエフェクトについて、とりあえずこんなもんでどうでしょうか。
今後、実際にコースを入れた際に調整を加えたり、後々になってテクスチャを差し替えたりする可能性は全然ありますが、差し当たりこれでいこうかなと思っています。
ということで、現在コースの作成をしていますが、
難航&難航ということで、来週お見せするのは絶望的かと思われます。
さて更新のネタをどうしたものか・・・
[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
http://breakarts.info/forum/
◆雑記
新海誠さんの「君の名は」という映画が公開されましたね。
あの方の作品はとにかく色使いや表現が美しいので、ぜひ見に行きたいのです。
しかしながら、ハッピーエンドにならない気がして仕方ありません。
見終わった後に鬱になるやつ。
未だに秒速5センチメートルすら怖くて見れてないのに、一体どうしろってんだ・・・
機体のエフェクトについて、とりあえずこんなもんでどうでしょうか。
今後、実際にコースを入れた際に調整を加えたり、後々になってテクスチャを差し替えたりする可能性は全然ありますが、差し当たりこれでいこうかなと思っています。
ということで、現在コースの作成をしていますが、
難航&難航ということで、来週お見せするのは絶望的かと思われます。
さて更新のネタをどうしたものか・・・
[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
http://breakarts.info/forum/
◆雑記
新海誠さんの「君の名は」という映画が公開されましたね。
あの方の作品はとにかく色使いや表現が美しいので、ぜひ見に行きたいのです。
しかしながら、ハッピーエンドにならない気がして仕方ありません。
見終わった後に鬱になるやつ。
未だに秒速5センチメートルすら怖くて見れてないのに、一体どうしろってんだ・・・
2016年8月19日金曜日
【BA2制作報告#08】冬コミ...
◆ブレイクアーツの話
Unityにモデルを読み込み、アニメーションの同期とざっくりエフェクトをかけてみました。
コースのモデリングをしようかと思っていましたが、予定を変更し、先に機体のヴィジュアルを片付けます。
いわゆる噴射炎的なものやシールド表現、空間の揺らぎ的なものだったり画面の明滅やら何やらを引き続き実装していきます。
[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
http://breakarts.info/forum/
◆雑記
すみません、冬コミ落としました。
入金が昨日までってことを失念していたっていう。辛い。
まぁね・・・出たところでちょっとしたグッズとギリギリ遊べないこともないぐらいの体験版の頒布しかできないでしょうから、次の夏に賭けますよ...
どちらにしろグッズはいずれネットで販売する予定ですし。
Unityにモデルを読み込み、アニメーションの同期とざっくりエフェクトをかけてみました。
コースのモデリングをしようかと思っていましたが、予定を変更し、先に機体のヴィジュアルを片付けます。
いわゆる噴射炎的なものやシールド表現、空間の揺らぎ的なものだったり画面の明滅やら何やらを引き続き実装していきます。
[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
http://breakarts.info/forum/
◆雑記
すみません、冬コミ落としました。
入金が昨日までってことを失念していたっていう。辛い。
まぁね・・・出たところでちょっとしたグッズとギリギリ遊べないこともないぐらいの体験版の頒布しかできないでしょうから、次の夏に賭けますよ...
どちらにしろグッズはいずれネットで販売する予定ですし。
2016年8月12日金曜日
【BA2制作報告#07】コミケ行きたかった
◆ブレイクアーツの話
テクスチャ作成を地道に進めています。
絵面としては気持ち汚すぐらいで、アンビエントオクルージョンを焼きこむのが最大の目的です。
進捗は中々悪くないので、次回は実際にUnityで配置したモデルを見せれるかも?というところです。
※クライテリアNo.1 正面から
[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
http://breakarts.info/forum/
◆雑記
シン・ゴジラを見に行ってきました。
友人の付き添いだったのですけど、なんですかあれ、めっちゃ面白いじゃないですか。
地味に戦車やらの自衛隊機がCGだと気づかなかったです。
実物と混ぜてるのかなと思いきや、全部CGだったとは・・・
総力を上げて何らかの事象に全力で取り組む様は熱いですね。
たまらんですよ。
値段次第ではBlu-ray欲しい。
テクスチャ作成を地道に進めています。
絵面としては気持ち汚すぐらいで、アンビエントオクルージョンを焼きこむのが最大の目的です。
進捗は中々悪くないので、次回は実際にUnityで配置したモデルを見せれるかも?というところです。
※クライテリアNo.1 正面から
[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
http://breakarts.info/forum/
◆雑記
シン・ゴジラを見に行ってきました。
友人の付き添いだったのですけど、なんですかあれ、めっちゃ面白いじゃないですか。
地味に戦車やらの自衛隊機がCGだと気づかなかったです。
実物と混ぜてるのかなと思いきや、全部CGだったとは・・・
総力を上げて何らかの事象に全力で取り組む様は熱いですね。
たまらんですよ。
値段次第ではBlu-ray欲しい。
2016年8月5日金曜日
【BA2制作報告#06】夏バテ序章
◆ブレイクアーツの話
クライテリア1号機(仮)のモデリングが終わりましたーー!
とりあえず武器はスルーして、この後は軽く汚しを入れるためにテクスチャを描いて、
その後はコースの制作にとりかかります。
しかし来週は外注のお仕事とお盆ということで、ほぼほぼ作業できないものと思われます。
テクスチャだけでも片付けたいところですが・・・。
※斜め後ろからレンダリング
[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
http://breakarts.info/forum/
◆雑記
寝苦しい日々が続いています。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
各地ではちょいちょい花火なんぞが打ち上がっていまして、
私も夏への抵抗ということで行く算段を立てていましたが、
カップルの巣窟だということに気付き、どうにか正気に戻って引きこもることができました。
皆様もお気をつけ下さい。何がだ。
クライテリア1号機(仮)のモデリングが終わりましたーー!
とりあえず武器はスルーして、この後は軽く汚しを入れるためにテクスチャを描いて、
その後はコースの制作にとりかかります。
しかし来週は外注のお仕事とお盆ということで、ほぼほぼ作業できないものと思われます。
テクスチャだけでも片付けたいところですが・・・。
※斜め後ろからレンダリング
[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
http://breakarts.info/forum/
◆雑記
寝苦しい日々が続いています。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
各地ではちょいちょい花火なんぞが打ち上がっていまして、
私も夏への抵抗ということで行く算段を立てていましたが、
カップルの巣窟だということに気付き、どうにか正気に戻って引きこもることができました。
皆様もお気をつけ下さい。何がだ。
登録:
投稿 (Atom)






