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2016年9月9日金曜日

【BA2制作報告#11】胃腸

◆ブレイクアーツの話

色々ありましたので、箇条書きにて。

・モーションブラー、アンビエントオクルージョン、色調補正をより高品位の物に変更

・新規にSSRR(簡単に言うと鏡面反射)を導入
 ※Screen-space Raytraced Reflectionsの略。名前がカッコいい。

・アニメーションの調整と追加 ブレーキとコーナリングをいじっています。

・コース完成度35% /(^o^)\

・ほか、物理演算の調整やら何やらetc...



スケジュール的に来週にはコース終わらせたいのだけども...

あとこれ最高品質でフルHD&60fps安定させようと思ったらi7&GTX1070クラスが要りそう。
何が問題かと言えば、今後PV用のキャプチャどうしたらいいんだっていう。
ケチってGTX970買うんじゃなかった・・・!


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お気軽にご利用ください。
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◆雑記

アイデアに行き詰まると胃腸にきますね。
さしあたり、見せられないこともないぐらいには仕上がったのでホッとしています。

毎週金曜更新はプレッシャーもありますが、良い緊張感で作業できるので始めて良かったなぁと思っています。

ではでは、また来週!

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