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2017年7月28日金曜日

【BA2制作報告#55】必要

アーティストの皆さん、こんにちは!
今週の制作報告をお送りしますね。

地味な作業が続くと話しておりましたが、そんなことはありませんでした。
むしろどんどこと機能追加を行いましたので、その辺りをご紹介します。

きたるコミックマーケット92、MercuryStudioは1日目こ38aにて参加します。
その後の扱いはさておき、少なくともコミケにおいてブレイクアーツ2のカスタマイズ体験版を頒布いたします。
これはもう確定なのでご安心ください。

頒布する以上はそれによる宣伝効果を狙いたいというところで、
宣伝に繋がりそうな機能やカスタマイズが行いやすくなる機能を追加しました。

◇1.アニメーションの固定表示機能
従来はブースト時のアニメーションのみ一定の間隔で再生されるという仕様でした。
これをプレイヤーが指定してアニメーションを固定表示(自動的にオフになったりしない)するように変更しました。
さらにこの機能、機体や武器のカスタマイズの最中にも使用することができます。
実際の動作を確認しながら、ブースト、攻撃時、ブレーキなどなど、様々な条件によってどのような動きを作るか検討することができます。
複雑な可動ギミックを持たせるなり、スクリーンショットの撮影に勤しむなり...ぜひぜひ。


◇2.背景色の変更機能、エフェクトの表示機能、被写界深度の調整機能
撮影用にこんなん追加してみました。
これについてはもう特に語ることはありません。
要するにこんな絵が撮れるということで以下をご覧ください。
いい感じのスクリーンショットが撮れましたら、ぜひSNSなどで見せびらかしてください。
#breakartsでよろしくお願いいたします。

ほか、様々な調整や修正、バグ取りなど行っています。

最大の変化はようやくゲームに音が追加されたことですね!
こちらについては、来週の制作報告にてお知らせします。


[Steamページ]
ウィッシュリストへのご登録をぜひよろしくお願いします!(切実)
http://store.steampowered.com/app/547360/

モジュールデザインコンペ締め切り迫る
文章からでもご応募できるモジュールデザインコンペについて、ご応募の締切が今月中となっております!
あなたの滾る想像力をぜひ発揮していただければ幸いです。
よろしくお願いします。
http://www.breakarts2.info/events.html 

次回生放送のお知らせ
イベント直前生放送は8月5日(土)の21時~を予定しています。
ブレイクアーツにご興味のある方はぜひぜひご視聴ください
ゲームの基本説明からご紹介しています。
頒布グッズの全容や体験版についての話もありそうです。

[ブレイクアーツ2 グッズ販売ページ]
https://mercurystudio.booth.pm/
グッズは今後も追加予定です。
ご購入していただけると制作費的にとても助かります。ぜひ。

[ブレイクアーツ2 モジュールデザインコンペ開催中]
文章だけでも応募できるデザインコンペです。
優秀作品は実際にゲームに実装!
どしどしご応募ください
今月までですよ!
http://www.breakarts2.info/events.html

[ブレイクアーツ2 ランディングページ]
http://www.breakarts2.info/

[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
※引き続きシステム系以外のご要望は募集しています。
※詳しくはフォーラム内、「はじめに」をご覧ください
http://breakarts.info/forum/

2017年7月21日金曜日

【BA2制作報告#54】名刺

アーティストの皆さん、こんにちは!
今週の制作報告をお届けします。

Steam用の広報素材を制作する...というお話でしたが、そういえば翻訳作業が進んでいないという理由で保留となっています。
次のスクリーンショットやPVは英語表記となりますので、ようやく海外の皆さんにも実際のゲーム画面をお届けできそうです。

他、今週の作業としてはカスタマイズ画面のヘルプを実装しました。
いかんせん奥が深いので基本的には習うより慣れろの精神ですが、スタートダッシュの手助けになるような概要とパラメータ項目の解説を設けています。

また今更ではありますが、スクリーンショットの撮影機能を実装しました。
Steam側の撮影機能もありますが、体験版でも撮影できるようにしたいという点、そして二倍の解像度で撮影するという機能を持たせたかったという点から、ゲーム側でも導入しています。

2倍の解像度で撮影する機能の用途ですが、機体を詳しく観察するなり、切り抜いて壁紙にするなりご活用いただければ嬉しいです。


さて、何も画像が無いのも寂しいので、
8月11日(金曜日)開催のコミックマーケット92にて先行頒布となるグッズの続報をお届けいたします!

今回はポストカードになります。
各20枚の合計40枚ご用意しております。
生産が10枚単位ということもあり、余程の需要がない限りは再生産いたしませんので、絶対に欲しい方はぜひ会場までお越しください。


また、個人的なものではございますが、名刺を作りました。
同業者の皆さん、メディア関係の皆さんに撒けたらいいなぁと想像しております。
発注元のミスなのか、オーダー数の2倍の名刺が送られてきましたので、欲しい方はお気軽にお尋ねください。


来週は放置していた細々とした要素を完結させようかと思います。
とても地味な作業ですが、できるうちにやっておかないと事故が起きるので...


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モジュールデザインコンペ締め切り迫る
文章からでもご応募できるモジュールデザインコンペについて、ご応募の締切が今月中となっております!
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よろしくお願いします。
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次回生放送のお知らせ
イベント直前生放送は8月5日(土)の21時~を予定しています。
ブレイクアーツにご興味のある方はぜひぜひご視聴ください
ゲームの基本説明からご紹介しています。
頒布グッズの全容や体験版についての話もありそうです。

[ブレイクアーツ2 グッズ販売ページ]
https://mercurystudio.booth.pm/
グッズは今後も追加予定です。
ご購入していただけると制作費的にとても助かります。ぜひ。

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文章だけでも応募できるデザインコンペです。
優秀作品は実際にゲームに実装!
どしどしご応募ください
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※引き続きシステム系以外のご要望は募集しています。
※詳しくはフォーラム内、「はじめに」をご覧ください
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2017年7月14日金曜日

【BA2制作報告#53】作例

アーティストの皆さん、こんにちは!
今週の制作報告をお届けします。

今週ですが、きたるコミックマーケット92用に先立ってグッズの発注を行う必要がありましたので、そちらの対応がメインとなります。
※11日(金)こ38aです

今回もちょっとだけグッズのご紹介をしますね。



Twitterでアンケートを行ったマウスパッド3種になります。
普段使いを想定し、ギラギラせず、多少の汚れにも耐えられることを意識してみました。
アンケート結果では数十名の方がご希望とのことでしたが、
すみません、原価の都合上それをやると事故が起きるので、とりあえずコミケでは各2枚の計6枚販売となります。
売れ行きやお問い合わせ次第によって再販を検討する形にしたいなと。

そうそう、体験版でます!
あくまでカスタマイズを主題としたカスタマイズ体験版なのでその点はご注意ください。
会場限定頒布なのか、期限付きでウェブでも配信するのかはちょっとなんとも言えません。
どちらにしろ限定品なので欲しい方は今後の情報を要チェックというところでお願いいたします。


ゲーム自体の進捗ですが、カスタマイズの箇所にいくつか追加点があります。

1. ムービングジョイントの動作にイージングが生じるように
※要するにかっこよく動くようになったと思ってください

2.モジュールを回転させる際、角度が表示されるように

3.プリセットの実装 ようやくですね

といったところになります。
次週はSteam用のPVやSSの差し替え作業をやりつつ、体験版に向けて足りない要素を制作できればと思います。


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モジュールデザインコンペ締め切り迫る
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ブレイクアーツにご興味のある方はぜひぜひご視聴ください
ゲームの基本説明からご紹介しています。
頒布グッズの全容や体験版についての話もありそうです。

[ブレイクアーツ2 グッズ販売ページ]
https://mercurystudio.booth.pm/
グッズは今後も追加予定です。
ご購入していただけると制作費的にとても助かります。ぜひ。

[ブレイクアーツ2 モジュールデザインコンペ開催中]
文章だけでも応募できるデザインコンペです。
優秀作品は実際にゲームに実装!
どしどしご応募ください
今月までですよ!
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2017年7月7日金曜日

【BA2制作報告#52】奇赤


アーティストのみなさん、こんにちは!
今週の制作報告はブレイクアーツファン待望のアレです。

今回、新プリセット機体を新たに制作をいたしました。
前回のプリセット機は旧作における鉱石シリーズ(アーゲイト、コランダムなど)の派生という位置づけでしたが、今回は色シリーズからの派生をお届けします。

ブレイクアーツをご存知でない方に向けてまずは解説を行いますね。
スマートフォン版では以下のような色シリーズと呼ばれる機体がありました。

ヴァーミリオン

ローズマダー

日本には中二病という文化があり、
青春にこびり着いた汚穢とでも申しましょうか、
思春期に闇やら鎖やら小難しい用語やらに心を踊らせる、といった症状に罹患する方が一定数存在します。
(海外でもそういうのってあるんでしょうか?)

この色シリーズはそんな愛すべき同胞に向けて制作された機体シリーズです。
必要性の不明な可動ギミック、象徴的なデザインなどから感じ取っていただければ幸いです。

上記でご紹介したスマートフォン版ブレイクアーツでの色シリーズは大変嬉しいことに多くの方から高い評価をいただきました。

しかし逆にそれが今回の制作を難航させる原因でもありました。
ブレイクアーツ2と銘打つ以上、特にデザインについては過去作に負けるわけにはいかないというデザイナーとしてのプライドがあります。

全体のフォルムや可動は残しつつ、あらゆる場所にモジュールを取り付けられるというカスタマイズの仕様上、今回新たに制作するモジュールの汎用性も意識する必要があります。

そうして苦しみぬいた新プリセット機体をご紹介します。
今の私にできる最大限、ヴァレンタインです。


気に入っていただければ嬉しいです。
そして気に入っていただけた貴方に朗報です。
ヴァレンタインのグッズが早速登場します!




アクリルキーホルダーとアクリルフィギュアになります。
こちら8月11日(金)に東京ビッグサイトにて開催されるコミックマーケット92の会場にて先行頒布となりますので、絶対に抑えたい方はぜひぜひご来場ください。
MercuryStudioのブースは[東こ38a]となっています。

グッズ情報についてはまだまだ出展ございますので、追ってご紹介します。


◆モジュールデザインコンペ締め切り迫る
文章からでもご応募できるモジュールデザインコンペについて、ご応募の締切が今月中となっております!
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よろしくお願いします。
http://www.breakarts2.info/events.html

◆次回生放送のお知らせ
イベント直前生放送は8月5日(土)の21時~を予定しています。
ブレイクアーツがどんなゲームなのか解説いたしますので、ご興味のある方はぜひ。
頒布グッズの全容も明らかになる、はず。


[Steamページ]
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ご購入していただけると制作費的にとても助かります。ぜひ。 

[ブレイクアーツ2 モジュールデザインコンペ開催中]
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ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
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