◆ブレイクアーツの話
具体的に何がどうとは申し上げられないのですが、
大変な事故が起きまして、某機能を先立って実装することになりました。
内容が内容だけにしんどかった。暗号文書いてるみたいでした。
ということで、敵の射撃AIが未着手なので、パリーンでお茶を濁しておきます。
全般的にエフェクトは微妙にしっくりきてないので、後々変更するかもしれません。
開発中ということでご覧いただけたら。
あ、そういえば、
Steamでの配信が確定しました
(何気に重大事項)
[ブレイクアーツ2 ランディングページ]
http://www.breakarts2.info/
[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
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◆雑記
先日、10月末はハロウィンでしたね。
仮装して街を練り歩いた方もいらっしゃるんでしょうか。
基本的に私は世俗のイベントには関与しない(特にクリスマスは意地でも引きこもる)のですが、
今回は友人らから圧力をかけられたので本気でやりました。
諸々作業の片付いた夜中から作業開始し、
一人で血糊を作り(1時間かかった)、一眼レフを設置し、ポーズを決めて写真を撮りました。
文章にするととても辛い字面ですね。泣ける。
完成品はかなりアレ過ぎるのでこの場には載せませんが、折角なので血糊のレシピを書いておきます。
ご参考にどうぞ。
・はちみつ 60%
・牛乳 30%
・水 10%
・片栗粉 少々
・ココアパウダー 少々
・食用着色料 赤
・食用着色料 緑 ※お好みで。少量で劇的に嫌な感じになります
2016年11月4日金曜日
2016年10月28日金曜日
【BA2制作報告#18】無題
◆ブレイクアーツの話
宣言通り、武器使用についてちょい見せです。
多分に未確定な要素が含まれるので、ご参考程度に。
ちなみにリロードゲージが二色なのは、そもそもゲージが二つあるからです。
色々と夢想していただけたら。
次回は自分が撃たれる方を終わらせたいところです。
パリーン含めて。
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◆雑記
ずっとタイトルを漢字二文字にするという遊びをしてたんですが、
いよいよネタがつきました。
この一週間、思い返すと何もしてないことに気付いt
宣言通り、武器使用についてちょい見せです。
多分に未確定な要素が含まれるので、ご参考程度に。
ちなみにリロードゲージが二色なのは、そもそもゲージが二つあるからです。
色々と夢想していただけたら。
次回は自分が撃たれる方を終わらせたいところです。
パリーン含めて。
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ずっとタイトルを漢字二文字にするという遊びをしてたんですが、
いよいよネタがつきました。
この一週間、思い返すと何もしてないことに気付いt
2016年10月21日金曜日
【BA2制作報告#17】微熱
◆ブレイクアーツの話
今週はタイトルメニュー兼メインメニューの作成を行っていました。
加えて、武器使用周りを作業しているのですが、こちらは次回にでもGIFで見せられたらいいなぁというところです。
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◆雑記
前回、冬支度だの体調にどうのだと言っておきながら微熱っぽいです。
なんでや!気をつけてきたやんけ!
風邪の症状は全くないんですが、何故か身体が火照るというよくわからん状態です。
とりあえず今日は早めに寝ます。寝れるかどうかはさておき・・・
今週はタイトルメニュー兼メインメニューの作成を行っていました。
加えて、武器使用周りを作業しているのですが、こちらは次回にでもGIFで見せられたらいいなぁというところです。
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◆雑記
前回、冬支度だの体調にどうのだと言っておきながら微熱っぽいです。
なんでや!気をつけてきたやんけ!
風邪の症状は全くないんですが、何故か身体が火照るというよくわからん状態です。
とりあえず今日は早めに寝ます。寝れるかどうかはさておき・・・
2016年10月14日金曜日
【BA2制作報告#16】広報
◆ブレイクアーツの話
ということで、宣言通り告知用のウェブを作ってみました。
既にブレイクアーツ2をご存知の方には目新しい情報はありませんが、新しい方に向けて。
SS等も随時アップしていけたらと思います。
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◆雑記
すっかり気温が下がりましたね。
ただいま室温23.3度です。
とりあえず個人制作ゆえに、風邪を引くとそのまま納品が遅れるので、
いそいそと冬支度を進めています。
皆さんもお身体には気をつけて。
何をするにも肉体からなので。
ということで、宣言通り告知用のウェブを作ってみました。
既にブレイクアーツ2をご存知の方には目新しい情報はありませんが、新しい方に向けて。
SS等も随時アップしていけたらと思います。
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◆雑記
すっかり気温が下がりましたね。
ただいま室温23.3度です。
とりあえず個人制作ゆえに、風邪を引くとそのまま納品が遅れるので、
いそいそと冬支度を進めています。
皆さんもお身体には気をつけて。
何をするにも肉体からなので。
2016年10月7日金曜日
【BA2制作報告#15】表題
◆ブレイクアーツの話
とりあえず武器はこんなところで。
現行BAにおけるライフルの1番や2番辺りのイメージで。
何気にちゃんとクライテリアを見せるのは初めてですね。
さーて、次はタイトルロゴ的なもの!
あと余裕があればウェブを・・・
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とりあえず武器はこんなところで。
現行BAにおけるライフルの1番や2番辺りのイメージで。
何気にちゃんとクライテリアを見せるのは初めてですね。
さーて、次はタイトルロゴ的なもの!
あと余裕があればウェブを・・・
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2016年9月30日金曜日
【BA2制作報告#14】切替
◆ブレイクアーツの話
結局、UIは二種類準備し、それぞれ切り替えられるようにする予定です。
画面解像度(というか物理的なゲームウインドウのサイズ)やユーザ側の需要によって、
この二種類は相容れないため、統合することを諦めました。
透明度や色の変更を、という意見もありましたが、現状は見送ります。
さて、ここで一旦動きのある作業はストップです。
以後はゲームのロゴや暫定ウェブサイト、
そしてずっと放置している武器を(せめて1種類ぐらいは)作ってあげようと思います。
ということで、来週の更新はあまりおもしろくない・・・かも。
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画面解像度(というか物理的なゲームウインドウのサイズ)やユーザ側の需要によって、
この二種類は相容れないため、統合することを諦めました。
透明度や色の変更を、という意見もありましたが、現状は見送ります。
さて、ここで一旦動きのある作業はストップです。
以後はゲームのロゴや暫定ウェブサイト、
そしてずっと放置している武器を(せめて1種類ぐらいは)作ってあげようと思います。
ということで、来週の更新はあまりおもしろくない・・・かも。
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2016年9月23日金曜日
【BA2制作報告#13】寒暖
◆ブレイクアーツの話
一通りコースが落ち着いたので、イラストレータ上でUIのデザイン作業を開始しました。
画像は第一案です。
実装してプレイしないことにはなんとも判断できないところはあるのですが、実装前の方が融通が効きますので、ご要望などあればぜひぜひお早めにフォーラムまで。
検討材料にしますね。
フォーラムと言えば、今はまだ敢えて自由に発言できるようにしていますが、
こちらが内部処理を作成するタイミング(来月末ぐらい?)で、
絶対にできないことの明示と、気になる意見に対して問いを投げたく思っています。
こちらについては、また別途告知します。
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◆雑記
すみません、ネタが・・・
昨今台風の影響もあってか、寒暖差激しくなっています。
頭脳労働とはいえ、それを支えるのは肉体です。
体調を壊さないようにしていきましょう。
とりあえず私は筋肉をつけたい。
一通りコースが落ち着いたので、イラストレータ上でUIのデザイン作業を開始しました。
画像は第一案です。
実装してプレイしないことにはなんとも判断できないところはあるのですが、実装前の方が融通が効きますので、ご要望などあればぜひぜひお早めにフォーラムまで。
検討材料にしますね。
フォーラムと言えば、今はまだ敢えて自由に発言できるようにしていますが、
こちらが内部処理を作成するタイミング(来月末ぐらい?)で、
絶対にできないことの明示と、気になる意見に対して問いを投げたく思っています。
こちらについては、また別途告知します。
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ご意見いただければとても助かります。
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◆雑記
すみません、ネタが・・・
昨今台風の影響もあってか、寒暖差激しくなっています。
頭脳労働とはいえ、それを支えるのは肉体です。
体調を壊さないようにしていきましょう。
とりあえず私は筋肉をつけたい。
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