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2016年9月30日金曜日

【BA2制作報告#14】切替

◆ブレイクアーツの話





結局、UIは二種類準備し、それぞれ切り替えられるようにする予定です。
画面解像度(というか物理的なゲームウインドウのサイズ)やユーザ側の需要によって、
この二種類は相容れないため、統合することを諦めました。

透明度や色の変更を、という意見もありましたが、現状は見送ります。


さて、ここで一旦動きのある作業はストップです。
以後はゲームのロゴや暫定ウェブサイト、
そしてずっと放置している武器を(せめて1種類ぐらいは)作ってあげようと思います。

ということで、来週の更新はあまりおもしろくない・・・かも。


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