アーティストの皆さん、こんにちは!
今週の制作報告をお届けします。
今週は新プリセット機体実装のため、ひたすらモジュール制作に打ち込んでおりました。
・・・そして。
間に合うかどうかかなり怪しかったのですが、無事に間に合いそうです!
あとはUnityに実装さえすれば良いので、日曜日の生放送ではお見せできるかと思います。
今回の新機体は現行のBAをご存じの方ならおなじみ、アイツです。
生放送がご覧になれない方については、
来週の制作報告にて紹介動画をアップしますので、しばらくお待ち下さい。
◆生放送のお知らせ◆
5月28日(日)21時前後に配信予定です。
ぜひぜひ、お気軽にご視聴くださいね。
http://com.nicovideo.jp/community/co1278618
[Steamページ]
ウィッシュリストへのご登録をぜひよろしくお願いします!(切実)
http://store.steampowered.com/app/547360/
[ブレイクアーツ2 グッズ販売ページ]
https://mercurystudio.booth.pm/
グッズは今後も追加予定です。
ご購入していただけると制作費的にとても助かります。ぜひ。
[ブレイクアーツ2 モジュールデザインコンペ開催中]
文章だけでも応募できるデザインコンペです。
優秀作品は実際にゲームに実装!
どしどしご応募ください
http://www.breakarts2.info/events.html
[ブレイクアーツ2 ランディングページ]
http://www.breakarts2.info/
[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
※引き続きシステム系以外のご要望は募集しています。
※詳しくはフォーラム内、「はじめに」をご覧ください
http://breakarts.info/forum/
2017年5月26日金曜日
2017年5月19日金曜日
【BA2制作報告#45】雲上
アーティストの皆さん、こんにちは!
今週の制作報告をお届けします。
先週から作業していた新コースですが、暫定完成となりました。
リリース前に微調整が入ることは十分予想されますので、あくまで現在の仕様ということでご理解ください。
なんというか....これから日本では夏の時期を迎えますが、先取りしちゃった感ありますね。
リリース冬なのに。
来週はいよいよ機体用の新モジュール制作に入ります。
できれば放送までに間に合わせたいところです。頑張ります。
◆生放送のお知らせ◆
今回制作している新コース、
そして(間に合えば)クライテリア以外のプリセット機体をご紹介します。
5月28日(日)21時前後に配信予定です。
ぜひぜひ、お気軽にご視聴くださいね。
http://com.nicovideo.jp/community/co1278618
[Steamページ]
ウィッシュリストへのご登録をぜひよろしくお願いします!(切実)
http://store.steampowered.com/app/547360/
[ブレイクアーツ2 グッズ販売ページ]
https://mercurystudio.booth.pm/
グッズは今後も追加予定です。
ご購入していただけると制作費的にとても助かります。ぜひ。
[ブレイクアーツ2 モジュールデザインコンペ開催中]
文章だけでも応募できるデザインコンペです。
優秀作品は実際にゲームに実装!
どしどしご応募ください
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[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
※引き続きシステム系以外のご要望は募集しています。
※詳しくはフォーラム内、「はじめに」をご覧ください
http://breakarts.info/forum/
今週の制作報告をお届けします。
先週から作業していた新コースですが、暫定完成となりました。
リリース前に微調整が入ることは十分予想されますので、あくまで現在の仕様ということでご理解ください。
なんというか....これから日本では夏の時期を迎えますが、先取りしちゃった感ありますね。
リリース冬なのに。
来週はいよいよ機体用の新モジュール制作に入ります。
できれば放送までに間に合わせたいところです。頑張ります。
◆生放送のお知らせ◆
今回制作している新コース、
そして(間に合えば)クライテリア以外のプリセット機体をご紹介します。
5月28日(日)21時前後に配信予定です。
ぜひぜひ、お気軽にご視聴くださいね。
http://com.nicovideo.jp/community/co1278618
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グッズは今後も追加予定です。
ご購入していただけると制作費的にとても助かります。ぜひ。
[ブレイクアーツ2 モジュールデザインコンペ開催中]
文章だけでも応募できるデザインコンペです。
優秀作品は実際にゲームに実装!
どしどしご応募ください
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ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
※引き続きシステム系以外のご要望は募集しています。
※詳しくはフォーラム内、「はじめに」をご覧ください
http://breakarts.info/forum/
2017年5月12日金曜日
【BA2制作報告#44】青空
アーティストの皆さん、こんにちは!
今週の制作報告をお送りします。
前回お伝えした通り、新コースに着手しています。
チラッと画像いきましょうか。
完成度的には半分ぐらいでしょうか。
色合いなども含めてまだまだ暫定です。 さすがにこのままだとクオリティ低すぎる。
決定していることとして、空の上っぽい感じにしたいなというのはあります。
ブレイクアーツで青空は初の試みです。さてどうなるやら・・・
◆生放送のお知らせ◆
今回制作している新コース、
そして(間に合えば)クライテリア以外のプリセット機体をご紹介します。
予定日は5月28日(日)です。
ぜひぜひ、お気軽にご視聴くださいね。
http://com.nicovideo.jp/community/co1278618
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グッズは今後も追加予定です。
ご購入していただけると制作費的にとても助かります。ぜひ。
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ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
※引き続きシステム系以外のご要望は募集しています。
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今週の制作報告をお送りします。
前回お伝えした通り、新コースに着手しています。
チラッと画像いきましょうか。
完成度的には半分ぐらいでしょうか。
色合いなども含めてまだまだ暫定です。 さすがにこのままだとクオリティ低すぎる。
決定していることとして、空の上っぽい感じにしたいなというのはあります。
ブレイクアーツで青空は初の試みです。さてどうなるやら・・・
◆生放送のお知らせ◆
今回制作している新コース、
そして(間に合えば)クライテリア以外のプリセット機体をご紹介します。
予定日は5月28日(日)です。
ぜひぜひ、お気軽にご視聴くださいね。
http://com.nicovideo.jp/community/co1278618
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グッズは今後も追加予定です。
ご購入していただけると制作費的にとても助かります。ぜひ。
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ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
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※引き続きシステム系以外のご要望は募集しています。
※詳しくはフォーラム内、「はじめに」をご覧ください
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2017年5月5日金曜日
【BA2制作報告#43】琢磨
アーティストの皆さん、こんにちは!
日本ではゴールデンウィークという連休の最中ですが、んなもん関係ねぇとばかりにいつも通り制作報告をお届けします!
先週~今週のお話になりますが、タイムアタックおよびシングルプレイモードの基礎が完成しています。
細かいところの追加・削減などはありそうですが、概ねこれを基準としてコンテンツの追加を行っていきたいと考えています。
それぞれの準備画面としてはこのようなものになりそうです。
そして、直近の作業としてはようやく新コースに着手しました!
まだまだお見せ出来るものはありませんが、
来週あたりでチラッと見せることができればと考えています。
あくまで現在の目標ですが、
ある程度簡単なコースも用意したいというところで、
カーブが緩いものを検討しています。
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日本ではゴールデンウィークという連休の最中ですが、んなもん関係ねぇとばかりにいつも通り制作報告をお届けします!
先週~今週のお話になりますが、タイムアタックおよびシングルプレイモードの基礎が完成しています。
細かいところの追加・削減などはありそうですが、概ねこれを基準としてコンテンツの追加を行っていきたいと考えています。
それぞれの準備画面としてはこのようなものになりそうです。
そして、直近の作業としてはようやく新コースに着手しました!
まだまだお見せ出来るものはありませんが、
来週あたりでチラッと見せることができればと考えています。
あくまで現在の目標ですが、
ある程度簡単なコースも用意したいというところで、
カーブが緩いものを検討しています。
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