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2017年8月18日金曜日

【BA2制作報告#58】開催

アーティストの皆さん、こんにちは!

◆コミケの話

先日はコミックマーケット92へのご参加ありがとうございました!
先行体験版については200枚ほど用意していたのですが、まさかの100枚以上足りないという事態に驚いています。
(正直なところ、50枚ぐらい余ると思っていました)

グッズにつきましても、アクリルキーホルダー、マウスパッド、缶バッジが完売というところで、交通費はまかなえました。
ありがとうございます。

アクリルフィギュアに若干のあまりがございますので、こちらは順次ネット通販の在庫として補充していきます。
またヴァレンタイン(赤色の機体)のアクリルキーホルダーが全く無いのは地方の方に厳しいということで、少数ですが再生産をかけますね。

そうそう、沢山の方から差し入れをいただきました!
クライテリアの胸像や自作キーホルダーに始まり、各地のお菓子、熱中症対策商品などなど、本当にありがとうございます。
ただ私としては来ていただけるだけで嬉しいので、決して無理なご負担のないようにしてくださいね。


◆PAX

海外のアーティストの皆さん、お待たせしました!
北米最大のゲームイベントPAX Westにブレイクアーツ2が出展します。
そして何とこの出展、プレイアブルです。
ブレイクアーツ2のプレイアブル出展はまだ日本では行っていません。
今まで日本ばっかりズルいと思っていた皆様、ぜひこの機会にBA2を触ってみてください。
当日はタイムアタックを解禁する予定になっており、成績優秀者には素敵がプレゼントがある...かもしれません。
英語表記をゲームに追加し、ゲーム中のボイスも英語のものを準備しました。
奮ってご参加いただければ幸いです。


[ブレイクアーツ2 グッズ販売ページ]
https://mercurystudio.booth.pm/
グッズは今後も追加予定です。
ご購入していただけると制作費的にとても助かります。ぜひ。

[ブレイクアーツ2 ランディングページ]
http://www.breakarts2.info/

[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
※引き続きシステム系以外のご要望は募集しています。
※詳しくはフォーラム内、「はじめに」をご覧ください
http://breakarts.info/forum/

2017年8月11日金曜日

【BA2制作報告#57】発表

アーティストの皆さん、こんにちは!
丁度今日は東京ビッグサイトでコミックマーケット92が開催されている日ですね。
さすがに出先からブログの更新はできないので、投稿予約というものを試してみます。
果たして無事に投稿できているのでしょうか...

さて、今回制作報告はお休みしまして、
ブレイクアーツ2モジュールデザインコンペの結果発表をお届けします!

まずは特別賞から。
この賞は惜しくもゲーム実装を逃したものの、ぜひ紹介したいというご応募に贈られるものです。
とはいえ数が多いので、文章のみでのご紹介をお許し下さい。


爆熱トム さん
ブーストに連動して開くモジュールが多い中、逆の発想で閉じるモジュール

Chubeather さん
オートパイロット機能。振り向き射撃を安定的に行いたい、とのこと。

ブルーレイ さん
BGMやSEに変化を与えるスピーカー様のモジュール

ヘキサゴン さん
リボン型のモジュール かわいい

ヘキサゴン さん,闇 さん
有機物のような、いわゆる触手的なモジュール

crafter さん
ぷにぷにした素材で攻撃を吸収するアーマー ぷにぷには乾燥に弱いらしい

多数の方から
航空機の翼のようなモジュール これは多分作ります

小石 さん
かっこいいジェネレータモジュール デザインの参考にします

有葉米太 さん
長方形から複雑な展開をするブースタモジュール

muramasa75 さん
前作のカグツチのような、刀の鞘を模したブースタモジュール

るーばす さん
ゼンマイを巻くのに使う器具を模したモジュール

十六茶 さん
以後に装着したモジュールを表示したり非表示にしたりするモジュール

ぐふかすたむ さん
詳細なディティールのロックオンモジュール デザインの参考にします

闇 さん, Фru さん
歯車を模したモジュール

Фru さん
自機のスピードが表示されるスピードメーター型のモジュール

カニフライ さん
機械的な目玉のようなモジュール

続きまして、実際にゲームに実装された入賞作品のご紹介です!

nece さん, 只の雪風 さん
コネクタを塞ぐカバーモジュール
金色の箇所を塞ぐことで全体に一体感が出るようにしています。
コネクタ全体を覆うものと、モジュールを繋げた際のつなぎ目を覆うものの2種類ご用意してみました。

柊 さん
回転体が噛み合うようなジェネレータパーツ
何かよくわからないエネルギーが漏れ出してくるようなものを目指してみました。
単体で使用するよりも、何かしらのモジュールと組み合わせてチラ見せするのがカッコイイ気がします。

火星帝王 さん
ブレイクアーツに登場するコースの形状をそのままモジュールにしてしまおうというアイデア

とにかく斬新でした。
ある意味では最もこのコンペらしいアイデアだと思います。

るーばす さん
ブレイクアーツ2の初期機体であるクライテリアの頭部パーツをモジュールにしてしまうというアイデア
カッコイイ機体を作るだけがブレイクアーツ2ではありません。
このアイデアはその思想に見事に合致していると判断しました。

以上、合計20作品をご紹介しました!
皆様、ご応募いただきましてありがとうございます!
日本の方からのご応募が大半ではありましたが、日本国外の方からのご応募もいただき、とても嬉しく思います。

もっと海外の方にもブレイクアーツを知っていただけるように、引き続き活動していきたいと考えています。
今後とも、よろしくお願いいたします。



[ブレイクアーツ2 グッズ販売ページ]
https://mercurystudio.booth.pm/
グッズは今後も追加予定です。
ご購入していただけると制作費的にとても助かります。ぜひ。

[ブレイクアーツ2 ランディングページ]
http://www.breakarts2.info/

[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
※引き続きシステム系以外のご要望は募集しています。
※詳しくはフォーラム内、「はじめに」をご覧ください
http://breakarts.info/forum/

2017年8月4日金曜日

【BA2制作報告#56】夏祭

アーティストの皆さん、こんにちは!
今週の制作報告をお送りします。

前回お伝えした通り、今週はサウンドのお話です。
そうです!遂にゲームにサウンドが実装されました!
ちょっと今回は奮発して一部の効果音だけ外注をかけてみました。
BAの世界観を共有するのに苦労しましたが、執拗に注文をつけた(面倒な客ですね)のでとても良い音を納品していただきました。
特にブーストやサイドブーストのBAらしさは一聴の価値ありです。


続きまして、生放送のお知らせです!
明日8月5日(土)21時より、ブレイクアーツ2の生放送を行います。
例によってゲームの基本紹介に始まりまして、
いよいよ目前に迫った8月11日のコミックマーケット出展情報、
そしてモジュールデザインコンペの結果発表と実際に実装されたモジュールを実機でご紹介します!
ぜひぜひ、お気軽にご視聴ください。
http://com.nicovideo.jp/community/co1278618

話題が重複しますが、8月11日(金)は東京ビッグサイトにてコミックマーケット92が開催されます。
MercuryStudio(ブース: こ38a)は支援グッズおよびカスタマイズ体験版を頒布します!
カスタマイズ体験版ですが、次回の配布はかなーり先になりますので、この機会にぜひ手に入れてくださいね。
グッズとしては、アクリルフィギュア・キーホルダーに始まり、缶バッジ、ポストカード、マウスパッド、ステッカーをご用意してみました。
在庫はそんなにありませんので、こちらもぜひ。

余談ですが、販促用のB1ポスターも販売しています。
そもそもの印刷費の問題もありまして、中々に高額ですがもしご興味あれば。
先着1名です。


[ブレイクアーツ2 グッズ販売ページ]
https://mercurystudio.booth.pm/
グッズは今後も追加予定です。
ご購入していただけると制作費的にとても助かります。ぜひ。

[ブレイクアーツ2 ランディングページ]
http://www.breakarts2.info/

[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
※引き続きシステム系以外のご要望は募集しています。
※詳しくはフォーラム内、「はじめに」をご覧ください
http://breakarts.info/forum/

2017年7月28日金曜日

【BA2制作報告#55】必要

アーティストの皆さん、こんにちは!
今週の制作報告をお送りしますね。

地味な作業が続くと話しておりましたが、そんなことはありませんでした。
むしろどんどこと機能追加を行いましたので、その辺りをご紹介します。

きたるコミックマーケット92、MercuryStudioは1日目こ38aにて参加します。
その後の扱いはさておき、少なくともコミケにおいてブレイクアーツ2のカスタマイズ体験版を頒布いたします。
これはもう確定なのでご安心ください。

頒布する以上はそれによる宣伝効果を狙いたいというところで、
宣伝に繋がりそうな機能やカスタマイズが行いやすくなる機能を追加しました。

◇1.アニメーションの固定表示機能
従来はブースト時のアニメーションのみ一定の間隔で再生されるという仕様でした。
これをプレイヤーが指定してアニメーションを固定表示(自動的にオフになったりしない)するように変更しました。
さらにこの機能、機体や武器のカスタマイズの最中にも使用することができます。
実際の動作を確認しながら、ブースト、攻撃時、ブレーキなどなど、様々な条件によってどのような動きを作るか検討することができます。
複雑な可動ギミックを持たせるなり、スクリーンショットの撮影に勤しむなり...ぜひぜひ。


◇2.背景色の変更機能、エフェクトの表示機能、被写界深度の調整機能
撮影用にこんなん追加してみました。
これについてはもう特に語ることはありません。
要するにこんな絵が撮れるということで以下をご覧ください。
いい感じのスクリーンショットが撮れましたら、ぜひSNSなどで見せびらかしてください。
#breakartsでよろしくお願いいたします。

ほか、様々な調整や修正、バグ取りなど行っています。

最大の変化はようやくゲームに音が追加されたことですね!
こちらについては、来週の制作報告にてお知らせします。


[Steamページ]
ウィッシュリストへのご登録をぜひよろしくお願いします!(切実)
http://store.steampowered.com/app/547360/

モジュールデザインコンペ締め切り迫る
文章からでもご応募できるモジュールデザインコンペについて、ご応募の締切が今月中となっております!
あなたの滾る想像力をぜひ発揮していただければ幸いです。
よろしくお願いします。
http://www.breakarts2.info/events.html 

次回生放送のお知らせ
イベント直前生放送は8月5日(土)の21時~を予定しています。
ブレイクアーツにご興味のある方はぜひぜひご視聴ください
ゲームの基本説明からご紹介しています。
頒布グッズの全容や体験版についての話もありそうです。

[ブレイクアーツ2 グッズ販売ページ]
https://mercurystudio.booth.pm/
グッズは今後も追加予定です。
ご購入していただけると制作費的にとても助かります。ぜひ。

[ブレイクアーツ2 モジュールデザインコンペ開催中]
文章だけでも応募できるデザインコンペです。
優秀作品は実際にゲームに実装!
どしどしご応募ください
今月までですよ!
http://www.breakarts2.info/events.html

[ブレイクアーツ2 ランディングページ]
http://www.breakarts2.info/

[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
※引き続きシステム系以外のご要望は募集しています。
※詳しくはフォーラム内、「はじめに」をご覧ください
http://breakarts.info/forum/

2017年7月21日金曜日

【BA2制作報告#54】名刺

アーティストの皆さん、こんにちは!
今週の制作報告をお届けします。

Steam用の広報素材を制作する...というお話でしたが、そういえば翻訳作業が進んでいないという理由で保留となっています。
次のスクリーンショットやPVは英語表記となりますので、ようやく海外の皆さんにも実際のゲーム画面をお届けできそうです。

他、今週の作業としてはカスタマイズ画面のヘルプを実装しました。
いかんせん奥が深いので基本的には習うより慣れろの精神ですが、スタートダッシュの手助けになるような概要とパラメータ項目の解説を設けています。

また今更ではありますが、スクリーンショットの撮影機能を実装しました。
Steam側の撮影機能もありますが、体験版でも撮影できるようにしたいという点、そして二倍の解像度で撮影するという機能を持たせたかったという点から、ゲーム側でも導入しています。

2倍の解像度で撮影する機能の用途ですが、機体を詳しく観察するなり、切り抜いて壁紙にするなりご活用いただければ嬉しいです。


さて、何も画像が無いのも寂しいので、
8月11日(金曜日)開催のコミックマーケット92にて先行頒布となるグッズの続報をお届けいたします!

今回はポストカードになります。
各20枚の合計40枚ご用意しております。
生産が10枚単位ということもあり、余程の需要がない限りは再生産いたしませんので、絶対に欲しい方はぜひ会場までお越しください。


また、個人的なものではございますが、名刺を作りました。
同業者の皆さん、メディア関係の皆さんに撒けたらいいなぁと想像しております。
発注元のミスなのか、オーダー数の2倍の名刺が送られてきましたので、欲しい方はお気軽にお尋ねください。


来週は放置していた細々とした要素を完結させようかと思います。
とても地味な作業ですが、できるうちにやっておかないと事故が起きるので...


[Steamページ]
ウィッシュリストへのご登録をぜひよろしくお願いします!(切実)
http://store.steampowered.com/app/547360/

モジュールデザインコンペ締め切り迫る
文章からでもご応募できるモジュールデザインコンペについて、ご応募の締切が今月中となっております!
あなたの滾る想像力をぜひ発揮していただければ幸いです。
よろしくお願いします。
http://www.breakarts2.info/events.html 

次回生放送のお知らせ
イベント直前生放送は8月5日(土)の21時~を予定しています。
ブレイクアーツにご興味のある方はぜひぜひご視聴ください
ゲームの基本説明からご紹介しています。
頒布グッズの全容や体験版についての話もありそうです。

[ブレイクアーツ2 グッズ販売ページ]
https://mercurystudio.booth.pm/
グッズは今後も追加予定です。
ご購入していただけると制作費的にとても助かります。ぜひ。

[ブレイクアーツ2 モジュールデザインコンペ開催中]
文章だけでも応募できるデザインコンペです。
優秀作品は実際にゲームに実装!
どしどしご応募ください
今月までですよ!
http://www.breakarts2.info/events.html

[ブレイクアーツ2 ランディングページ]
http://www.breakarts2.info/

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※詳しくはフォーラム内、「はじめに」をご覧ください
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2017年7月14日金曜日

【BA2制作報告#53】作例

アーティストの皆さん、こんにちは!
今週の制作報告をお届けします。

今週ですが、きたるコミックマーケット92用に先立ってグッズの発注を行う必要がありましたので、そちらの対応がメインとなります。
※11日(金)こ38aです

今回もちょっとだけグッズのご紹介をしますね。



Twitterでアンケートを行ったマウスパッド3種になります。
普段使いを想定し、ギラギラせず、多少の汚れにも耐えられることを意識してみました。
アンケート結果では数十名の方がご希望とのことでしたが、
すみません、原価の都合上それをやると事故が起きるので、とりあえずコミケでは各2枚の計6枚販売となります。
売れ行きやお問い合わせ次第によって再販を検討する形にしたいなと。

そうそう、体験版でます!
あくまでカスタマイズを主題としたカスタマイズ体験版なのでその点はご注意ください。
会場限定頒布なのか、期限付きでウェブでも配信するのかはちょっとなんとも言えません。
どちらにしろ限定品なので欲しい方は今後の情報を要チェックというところでお願いいたします。


ゲーム自体の進捗ですが、カスタマイズの箇所にいくつか追加点があります。

1. ムービングジョイントの動作にイージングが生じるように
※要するにかっこよく動くようになったと思ってください

2.モジュールを回転させる際、角度が表示されるように

3.プリセットの実装 ようやくですね

といったところになります。
次週はSteam用のPVやSSの差し替え作業をやりつつ、体験版に向けて足りない要素を制作できればと思います。


[Steamページ]
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http://store.steampowered.com/app/547360/

モジュールデザインコンペ締め切り迫る
文章からでもご応募できるモジュールデザインコンペについて、ご応募の締切が今月中となっております!
あなたの滾る想像力をぜひ発揮していただければ幸いです。
よろしくお願いします。
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次回生放送のお知らせ
イベント直前生放送は8月5日(土)の21時~を予定しています。
ブレイクアーツにご興味のある方はぜひぜひご視聴ください
ゲームの基本説明からご紹介しています。
頒布グッズの全容や体験版についての話もありそうです。

[ブレイクアーツ2 グッズ販売ページ]
https://mercurystudio.booth.pm/
グッズは今後も追加予定です。
ご購入していただけると制作費的にとても助かります。ぜひ。

[ブレイクアーツ2 モジュールデザインコンペ開催中]
文章だけでも応募できるデザインコンペです。
優秀作品は実際にゲームに実装!
どしどしご応募ください
今月までですよ!
http://www.breakarts2.info/events.html

[ブレイクアーツ2 ランディングページ]
http://www.breakarts2.info/

[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
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※詳しくはフォーラム内、「はじめに」をご覧ください
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2017年7月7日金曜日

【BA2制作報告#52】奇赤


アーティストのみなさん、こんにちは!
今週の制作報告はブレイクアーツファン待望のアレです。

今回、新プリセット機体を新たに制作をいたしました。
前回のプリセット機は旧作における鉱石シリーズ(アーゲイト、コランダムなど)の派生という位置づけでしたが、今回は色シリーズからの派生をお届けします。

ブレイクアーツをご存知でない方に向けてまずは解説を行いますね。
スマートフォン版では以下のような色シリーズと呼ばれる機体がありました。

ヴァーミリオン

ローズマダー

日本には中二病という文化があり、
青春にこびり着いた汚穢とでも申しましょうか、
思春期に闇やら鎖やら小難しい用語やらに心を踊らせる、といった症状に罹患する方が一定数存在します。
(海外でもそういうのってあるんでしょうか?)

この色シリーズはそんな愛すべき同胞に向けて制作された機体シリーズです。
必要性の不明な可動ギミック、象徴的なデザインなどから感じ取っていただければ幸いです。

上記でご紹介したスマートフォン版ブレイクアーツでの色シリーズは大変嬉しいことに多くの方から高い評価をいただきました。

しかし逆にそれが今回の制作を難航させる原因でもありました。
ブレイクアーツ2と銘打つ以上、特にデザインについては過去作に負けるわけにはいかないというデザイナーとしてのプライドがあります。

全体のフォルムや可動は残しつつ、あらゆる場所にモジュールを取り付けられるというカスタマイズの仕様上、今回新たに制作するモジュールの汎用性も意識する必要があります。

そうして苦しみぬいた新プリセット機体をご紹介します。
今の私にできる最大限、ヴァレンタインです。


気に入っていただければ嬉しいです。
そして気に入っていただけた貴方に朗報です。
ヴァレンタインのグッズが早速登場します!




アクリルキーホルダーとアクリルフィギュアになります。
こちら8月11日(金)に東京ビッグサイトにて開催されるコミックマーケット92の会場にて先行頒布となりますので、絶対に抑えたい方はぜひぜひご来場ください。
MercuryStudioのブースは[東こ38a]となっています。

グッズ情報についてはまだまだ出展ございますので、追ってご紹介します。


◆モジュールデザインコンペ締め切り迫る
文章からでもご応募できるモジュールデザインコンペについて、ご応募の締切が今月中となっております!
あなたの滾る想像力をぜひ発揮していただければ幸いです。
よろしくお願いします。
http://www.breakarts2.info/events.html

◆次回生放送のお知らせ
イベント直前生放送は8月5日(土)の21時~を予定しています。
ブレイクアーツがどんなゲームなのか解説いたしますので、ご興味のある方はぜひ。
頒布グッズの全容も明らかになる、はず。


[Steamページ]
ウィッシュリストへのご登録をぜひよろしくお願いします!(切実)
http://store.steampowered.com/app/547360/

[ブレイクアーツ2 グッズ販売ページ]
https://mercurystudio.booth.pm/
グッズは今後も追加予定です。
ご購入していただけると制作費的にとても助かります。ぜひ。 

[ブレイクアーツ2 モジュールデザインコンペ開催中]
文章だけでも応募できるデザインコンペです。
優秀作品は実際にゲームに実装!
どしどしご応募ください
今月までですよ!
http://www.breakarts2.info/events.html

[ブレイクアーツ2 ランディングページ]
http://www.breakarts2.info/

[フォーラムのお知らせ]
ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。
ご意見いただければとても助かります。
お気軽にご利用ください。
※引き続きシステム系以外のご要望は募集しています。
※詳しくはフォーラム内、「はじめに」をご覧ください
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