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2014年2月24日月曜日

1stPV公開 | ブレイクアーツ

ペタリーのDL数が8万を突破しています。
公開二ヶ月までは5000DLだったのに、一体何が起きたのでしょう。
大変嬉しい事ではあるのですが、完全に想定外でしたのでバグ対応ができない状態です。
プレイヤーの皆様にはご不便おかけいたします。

ブレイクアーツの開発が終了した段階で、バグ修正およびiOS版の提供に着手できたらいいなぁと思っています。

にしても、予想外に女性ユーザーが多いようですね。
作者自身も売り出し中なのでよろしければぜひ。


さて!
前置きはほどほどに本題です。
やっとこさプロモーション映像を公開できるようになりました!
ほんともうUnity大先生のおかげとしか。

ちょっとオシャレなロボットゲームをコンセプトに制作順調です。
楽しんでいただけたら嬉しいです。


2014年2月17日月曜日

ブレイクアーツ情報公開開始!

ブレイクアーツの情報公開、および事前登録キャンペーン開始です!
開発作業もじわじわ追い込まれてきました。
果たして間に合うのか、乞うご期待。

http://breakarts.info/

余談ですが、開発はUnity、PhotonCloud、KiiCloudなどなど利用しております。
これらを使えばこんなゲームになる、という参考にもお使いいただけるかもしれません。

2014年2月7日金曜日

ブレイクアーツ(仮)

(仮)というのはタイトルが、ということです。
別にガールなんとかとは関係ありません。

もうそろそろ情報が出せそうです。ここまで長かった。